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Bon, passez moi s'il vous plait, ce titre un peu minable.
Sachant que je ne vais pas, au final, me lancer dans une analyse pointue de l'économie générée par internet. Je serai bien incapable de le faire, d'ailleurs. Non, je veux parler d'un petit truc, arriver "discretement" avec les consoles Next Gen.
Au dela du fait que, maintenant, les jeux console ont des patchs (et ce n'est pas isolé, hein, sur mes 6 jeux PS3, j'ai eu droit a autant de patchs), parce que, même si c'est bien le dernier truc que je voulais voir transposer du PC a la console, ca peut eviter quelques horreur (comme le bug de Thief qui empeché de choisir le niveau de difficulté, a l'époque).Non, c'est chiant, mais bon. Je ne parle pas non plus des jeux a télécharger, puisque c'est une petite révolution qui est en oeuvre de ce côté la, avec enfin une possibilité pour des indépendant de toucher un large public, sans trop craindre le piratage (parlez en aux dev de l'excellent World of Goo, dont la version PC a été piraté a plus de 98% selon les estimations).
Non, je parle de cette idée affreuse qu'est la "micro transaction". Le fait de faire payer, pour une somme qui parait dérisoire, un objet ou du contenu pour un jeu. Dérisoire ? Personnellement, je n'ai jamais trouvé cela dérisoire. Et j'ai même, lors de la mise en place du système, cette habitude révoltante.L'armure de canasson dans Oblivion, par exemple, qu'on tentait de nous faire payer 3€ ... a 3€, moi, je trouve des jeux PC, certes vieux, mais bon quand même. Mais bon. Ca restait optionnel, et surtout, sans impact si on achetait pas la chose. En revanche, on a vu, ces derniers temps, une autre tendance nettement plus problématique. Comme d'habitude, au début, tout allait bien. Une petite extension du jeu, quand on la paye 10€, ca peut être bien (comme par exemple celle de Mass Effect). L'extension, on connaissait ca sur PC depuis bien longtemps, même si dans l'exemple subcité, elle était bien courte.
En revanche, ça commence a sentir le moisi quand l'éditeur, ou le developpeur, enleve des choses de son jeu pour vous les vendre après. Le cas de Soul Calibur 4, par exemple, avec son personnage "exclusif" par console, qu'on vous propose 3 semaines plus tard sur l'autre console pour 5€, c'est franchement prendre les gens pour des cons. Certains argumenteront que Namco a toujours fait des perso exclusif a une console sur cette série, et que c'est bien de le proposer en téléchargement aux fans... je vous direz ... MOUAIS ... c'est trés discutable comme argument, quand même. Mais passons.
Le vrai problème, c'est que le cas Soul Calibur, en fait, c'est du nougat. On a plein d'autres jeux, ou on subodore le procédé... et Ubisoft vient de franchir un pas de geant dans l'arnaque.
Et là, oui, je parle d'arnaque, vraiment. Prince of Persia (dont j'ecrirai peut être un test bientôt) en plus d'être parfaitement dispensable, reserve une surprise a la fin ... et c'est que justement, quand on finit le jeu, ben ... ca fait un peu le même effet que quand, dans un bon film, dans les 10 dernieres secondes, on voit le mechant qu'on croyait mort se relever, et un gros "A SUIVRE" apparaitre a l'écran. Alors ok, on se dit, puisque c'est la tendance en ce moment : "Ils se gardent une ou plusieurs suites sous le coude, c'est chiant, mais pourquoi pas". Et ... oui, c'est ca. Sauf que non en fait. Il n'y aura pas de "vraie" suite, enfin, pas de suite en tout cas, mais bien une petite extension téléchargeable a coup de brouzouf. Qu'Ubisoft présente lui même comme : "la vraie fin du jeu". Et là, sans déconner ... c'est du foutage de gueule pur et simple. On sent que le truc va être, en plus, bien court et bien cher, hein...
Ah oui, et, bien sur, vu qu'ils n'ont pas de moyen simple de le commercialiser sur PC, et ben, on l'aura pas sur PC. Et, là, je dis juste "respect" ... genre un jeu en kit, et ne pas commercialiser toutes les pieces.
En tout cas, c'est bien parce que des **** de ****** lobotomisés à la naissance, qui meriteraient qu'on les ********* avec des tenailles, achetent ce genre de trucs qu'on en est là. Quand vous proposez a un industriel (puisque cela fait bien longtemps que le jeu video est une industrie) un moyen simple de se faire plus de pognon, il ne s'en privera pas.On peut toujours hurler, brailler, se révolter tout ça... mais le seul moyen de pression disponible (et pour une fois, c'est aussi le plus efficace) est simple : NE PAS ACHETER.
Bref, Prince of Persia, j'y ai joué, je n'aurai pas accès a l'extension (et je m'en cogne un peu, vous lirez ça), mais j'ai eu, au final, un produit incomplet. Et c'est innacceptable.
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